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运动评审推优系统

一、现状

  连续举办的角逐运动 ,随着角逐运动影响力的扩大加入人员越来越多 ,作品也越来越多治理的事情量的日渐增多 ,所面向的规模和工具也日益广泛。评审作为角逐的重要环节 ,古板意义上的组织专家评审的事情量很是沉重 ,这种形式的运动作品立项评审日益显示有缺乏之处 ,随着互联网技术的普及及电脑软件技术的生长 ,运动组委会决定利用互联网及软件的技术 ,使运动作品的评审实现电子化、网络化、无纸化、现代化 ,使得往日集中式评审方法改变为可集中评审 ,也可实现为疏散的、异地的网上评审 ,同时运动网上或电脑软件评审项目系统既可以节省项目评审的总体开支如专家的差旅费、住宿费、质料的印刷费等) ,也可以便当活行动品评审治理人员的事情 ,还使专家项目评审事情具有很好的弹性 ,提高效劳效率和经济效益。

实施活行动品电脑评审 ,是现在种种大赛组委会立异治理理念转变职能 ,提高组委会治理水平的需要 ,同时也是进一步推动电子角逐 ,打造电脑及网上透明便捷评审平台 ,开展信息化建设的积极实验。

系统对活行动品的添加、评审、信息盘问和宣布、评审进程跟踪、导出角逐结果等环节的监管 ,建立后台数据库支撑系统;系统以运动赛区建筑强大中心网为平台 ,通过与其进行数据交换 ,实现相关信息的宣布。

二、流程




三、系统介绍





1. 市级治理


2. 专家评审端

  1. 专家组由主评专家(组长)和副评专家组成 ,账号独立评分权限 ,组长选送作品然后点击是否推送。

  2. 专家和某个运动进行权限绑定 ,只能评定某个运动的作品。

  3. 在某个运动中的所有作品专家组的所有人都要进行评审 ,如果所有评委没有所有作品打分不可进行奖项的评定。

  4. 副评专家评奖需要点击确认 ,确认后就锁定不可修改了。

  5. 主评审(组长)进行评奖 ,如果发明评奖不对适市教育局可以进行回退 ,退回就可以进行再次编辑。


3. 作品上传端

作品的展示 ,参赛选手姓名 ,选手类型(学生 ,教师) ,作品名称 ,作品文件(多个 ,任意花样) ,作品说明(压缩文件)等。


4. 运动展示端

前端展示:运动动态 ,运动动态和历届回首 ,优秀作品展(点赞功效) ,运动详情页等。


5. 运动治理

创立运动的字段包括:运动名称 ,运动类型 ,参赛类型(个人 ,团体) ,奖项设置 ,专家配置 ,运动封面图 ,运动计划(文本框上传) ,运动开始结束时间 ,作品上传截至时间 ,专家评审截时间。


6. 作品治理

  作品的展示 ,参赛选手姓名 ,选手类型(学生 ,教师) ,作品名称 ,作品文件(多个 ,任意花样) ,作品说明(压缩文件)

7. 内容治理


四、优势

  接纳评审平台的方法,将所有活行动品上网 ,专家可以凭据自己的时间安排 ,随时进入活行动品评审平台 ,凭据活行动品的评审指标对角逐作品进行逐一审定并评分 ,系统将自动盘算各项指标的总分和全部专家对作品的评分之和 ,凭据从高分到低分的原则 ,对加入评审作品进行自动的排名 ,使评审结果一目了然;钚卸菲郎笃教ń饩隽似郎罄讨斜4娴淖柿隙唷⒅副晗浮⑹奔浣簟⒉畋鸩降仁导饰侍 ,实现了作品分类评审 ,专家治理 ,自动盘算评分 ,自动排名 ,提高了评审的结果的客观性和准确性。


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